出一口气。
拿起一旁乔雪菱沏的茶水,哪怕室内暖气很足,茶水也已经完全冰了下来,陈楚也没讲究太多,拿起随意喝了几口,这段时间,除过去楚科数科那边处理易支付的事情,陈楚基本上就是在楚科技术总部签各种文件了。
每到年底时,都是最忙碌的时候,而对于陈楚来说,基本上就是签文件了,大大小小的年终考核、业绩汇报、分红奖励还有年终奖金,关系到整个楚科技术上上下下,遍布全球的所有职员。
光签这些文件,每天都有一大堆,签的陈楚手都有些发麻,但这些文件却必须陈楚亲自签才行,这是陈楚一年一度,跟楚科技术所有人,不论部门、职位高低、薪酬的职员,最紧密的一次联系,不可能假借他人之手!
今年的楚科技术年终奖金跟分红,还需要等到过几天的年终会议上通过才能执行,不过方案差不多已经出来了,在楚科的各大部门人人网工作群中,也已经是各种消息满天飞。
基本上不出意外,今年发钱最多的还是sg游戏,今年sg游戏虽然游戏数量发行少,但钱真的没少赚。
使命召唤、刺客信条的续作,就够sg游戏吃上十年的老本了,绝地求生虽然销量下滑的厉害,全球在线人数也持续下跌,但仍旧是唯一能够跟cs叫板的射击类游戏,仍然不断为sg游戏贡献着收益。
至于我的世界,更是上演着神话,尽管发行已经数年,每更新一次版本,都能吸引着数以百万计的新用户入坑,这款游戏问鼎全球殿堂级游戏,跟超级马里奥、宝可梦比肩,对于“我的世界”来说,也并非是不可能。
今年sg游戏发行的,最具影响力的毫无疑问是“巫师”还有“地下城与勇士”,这两款游戏各自都帮sg游戏赚的,都超过了数亿美金。
“地下城与勇士”今年的收益,虽然没有超过“巫师”,但作为sg游戏第一款正式推出的网游,目前已经隐隐有成为国内第一网游的架势,随便进一家网吧,十台机子最少有六台都是运行着“地下城与勇士”!
发行的手游,同样是闷声发大财,“愤怒的小鸟”、“水果忍者”、“神庙逃亡”每个月的流水都超过了数百万美刀,“开心农场”虽然不收费,但为sg游戏和整个楚科技术带来的流量,几乎无法估量。
今年sg游戏基本上营收爆表,到了明年还要发行“炉石传说”、“荒野大镖客”、“使命召唤4”和“刺客信条4”,年底时如果开发进度理想,可以进行dota的宣发,然后开发“英