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第2275章 补贴 (1 / 4)

补贴

补贴

到了移动互联网的时代,更多的就是产业互联网了。

所谓的产业互联网,就是互联网跟某一个产业的结合,即“互联网+”。

这套模式在国内能够大行其道,因为国内的很多产品要么比较空白,要么出现的时间很短不够成熟,要么是垄断或者半垄断的形态导致服务体系很差。

“互联网+”的出现,就很有效地解决了这种问题。

美国这边就不太行了,很多产业都已经发展几十上百年了,产业完善、顽固,都变得有几分僵化了。

这想要靠着互联网来推动改革,难度就会比较大。

还有一个重要原因。

就是美国这边的互联网不像国内这么激进。

90年代的时候,美国曾爆发过互联网热潮,当时出现了很多激进的互联网打法,各种给补贴,在那个互联网还不够普及的年代里,绝大多数网站的用户都是用钱给砸出来的。

然后,就爆发了互联网泡沫危机。

造成了严重的经济危机。

绝大多数的互联网创业公司都死掉了。

硅谷这边就都吃一堑长一智了,发展策略就偏向保守了,不敢玩得太激进,不敢再花大手笔的钱去补贴用户了。

Fandango就是很典型的例子。

这公司创立于2000年,当初还是互联网泡沫热潮的阶段,早期融到钱了,就是靠着补贴的模式在推动。

就跟国内差不多。

在Fandango上买票,要比在线下买票更便宜。

后来泡沫危机爆发,绝大多数类似的网站都因为断了现金流死掉了,Fandango侥幸地生存下来,就赶紧改变了运营策略。

补贴肯定是没有了。

不仅不能补贴,还想变着花样地去赚钱,充当中间商去抽佣就成了赚钱的商业模式。靠着这套模式,Fandango早在很多年前就产生利润了,可以自给自足地活下去。

缺点也很明显。

这只能是小来小去的小本买卖。

在市场里根本没什么议价能力,随便一个电影院就能给Fandango脸色看。反正Fandango上卖的票那么少,不跟他们合作也无所谓。

国内的电影票网站就不一样了。

补贴高、票价低,所以大家都在线上购票。时间长了,票务网站就在市场里有了一定的话

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