虽说玩家们的方阵,规模上比较小。
但抱团之后,就可以在很大程度上,避免被敌人优势,兵力以多打少。
无论太阳剑士兵的数量,是玩家的两倍还是三倍。
他们在同一时间内,所能排开的战场宽度有限,所能接触到的玩家总数,就只有那么多。
这样,就能很大程度上减少兵力劣势的影响。
而玩家结阵的效果,也是立竿见影的。
毕竟打仗不是打群架,阵型是很重要的。
玩家们,其实早知道这个道理,更知道阵型的重要性。
只是大部分时候,玩家都懒得摆阵型。
只有新手才会讲究什么步兵在前,排成精密阵列;什么弓箭手在高处等待敌军进入射程。
老玩家,大部分时候都是f1,f3,冲鸭抢人头的节奏。
但像现在这种情况,需要摆阵型的时候。
老玩家们也是丝毫不会含糊。
复活之后组成小方阵的玩家部队,向前方一个快速突击,突入了太阳剑士兵们的前方。
两军接战激烈肉搏。
精锐的太阳剑士兵,利用人数优势从三个方向包围了玩家的方阵。
但他们这一次,在进攻的时候,遭遇到的,都是主动扛在第一线的精锐玩家。
而且大部分玩家,都已经切换成为了防御模式,把各种防御技能,防御卷轴全部都使用上了。
那些同时使用几种武器的玩家,也都是纷纷的收起了自己的攻击武器,而掏出了盾牌进行主要的防御措施。
在防御为主的基调下,太阳剑士兵的致命武器太阳剑,砍在玩家的身上,虽然依然犀利,但终究是杀伤效率下降了不少。
而玩家们聚拢成团之后,有力的保护了远程职业们的输出环境。
此消彼长之下,在第二波玩家被团灭的时候,太阳剑士兵的数量,就已经跌破了500了。
伤亡惨重!
也就是说现场的玩家们,在付出了两轮牺牲作为代价之后,在数量上已经无限接近太阳剑士兵了。
之前太阳剑士兵的数量,是玩家们的两倍还多。
而现在,太阳剑士兵被打到了只剩一半,数量只是略压玩家一头。
那么再次复活的玩家们,岂不是要直接一波流?
玩家们士气非常高,因为他们清楚的认识到了,他们采用的抱团打法是十分奏效的。