前往荒野并非没有条件。去荒野除了要至少是二难度区域的冒险者外,每次前往荒野,每人还需要交纳一千血腥点。
此外荒野之原地形复杂,地貌多样,有原始丛林,有炎炎沙漠,有荒凉戈壁,有幽静小湖,甚至还有钢铁工厂,上古遗迹等诸多地点,不同的地点存在着不同的危险。
根据紫砂的记载,每一个区域里面至少有都四百种以上的可怕生命,其中最低级的一种也是相当于一头银狼的存在。
不要小看“相当于一头银狼的存在”这个概念。
在荒野,绝大多数凶兽并不存在单打独斗的概念。
有相当部分的凶兽喜欢成群结队的出没,数量往往动辄以千百计。
在这种情况下,千百头银狼就显得可怕多了。
这种情况下你唯一能做的就是逃跑。
偶尔也会有独行怪物,那就更麻烦了,因为你很可能连跑都跑不掉。荒野中可以飞行的,拥有超高速度的怪物凶兽可绝对不少,在荒野中,大部分的独行凶兽,往往实力超级强悍。
有关于东二区的资料并不算过于详细,这与沈奕先前的预期完全相反——他本以为以高难度冒险者的实力,在低难度应该可以自由行走,因此了解会较深。没想到事实上紫砂当初根本没去过二区多少次。
这一方面是因为荒野之原太大了。
整个荒野之原大约近八十万平方公里,相当于现在中国的十二分之一面积。任何一个冒险者都不可能将如此巨大的死亡区域走完。紫砂所谓的纵横荒野,是指他老人家走哪都威风,却不代表能走遍每个角落。
另一方面就是高难度区域的冒险者前往低难度区域,无论杀死什么怪物凶兽,都不会得到任何好处。但是那些低难度区域的存在,未必就不会给高级冒险者带来生命威胁。
就好象让普通区的沈奕去对付贫民区的boss德库拉伯爵,他照样不敢说轻松搞定。更别说象德库拉伯爵这样的存在,在荒野二区要多少有多少了。对于高难度区域的冒险者来说同样如此。倘若他们自恃武力,强闯兽巢怪穴,一样可能命丧于此。因此除非冲着打劫过去,否则高区进低区没有任何意义。
至于四五难度的冒险者到是大致可以无视二难度的凶兽了,问题是他们要打劫也不会打劫二难度啊。
万事自有其平衡之法,阿力对荒野可怕的宣传,却是有些夸大了。在二区碰上四区五区的冒险者的概率,其实很小,反到是碰上三区冒险者的可能性极