制。可惜的是【空间屏障】主要主要针对的是属性检定,对强行控制的抵抗作用比较差,所以即便开了【空间屏障】也难以摆脱三个敌方小组的牵制,无法迅速返回本方阵列。
等云枭寒好不容易摆脱牵制,强行用位移技能返回时,却已经有点迟了,较多的敌人已经绕过云枭寒,并冲入人群了乱战,局势开始崩坏。
如果云枭寒带的团队是死灵裁决那批人,他们的实力更高,也许还能依靠卓越的个人能力在混战中占些便宜,甚至是达成逆转。
但云枭寒现在带的这批人虽然实力也都相当给力,和敌方玩家相比却并没有明显差距,也就不可能翻转局面,在悬殊的人数差距下,云枭寒一方的伤亡不断增大。
到后面,云枭寒虽然成功返回本方阵列,但混战的局面却让他束手束脚,≡icebird≡稳健的战术风格让他一筹莫展,找不到任何机会翻盘,只能眼睁睁的看着局势越发不利。
不得不承认,尽管双方在混战中都免不了会被友军误伤,甚至外服团队一方因为人数更多,受到的误伤还要更多一些,在人数大占上风的情况下还要付出较大的伤亡代价看上去有些蠢笨,也比较划不来。但这种以命换命、以本伤人的策略却是堂堂正正的阳谋,无论云枭寒的实力和指挥水平再怎么高,都无法破局。
战斗进行了一分半钟不到,云枭寒团队就死亡了十一人,外服三支团队的伤亡也有十四人。
虽然看上去双方伤亡差不多,外服玩家伤亡还高点,但云枭寒一人就杀了5人,敌人冲击阵列的过程中也有一定伤亡,可随着云枭寒团队的人数骤降,以及技能、法力、耐力的消耗(混战的消耗远比对射消耗大),云枭寒一方已经无力爆发。
而敌人的数量还剩下五十多人,仍然有足够多的数量,双方的实力差距不仅没有缩小,反而扩大了许多,而且在治疗和续航能力方面都比云枭寒一方强的多,再往下打,其实就是完全的一边倒了。
云枭寒久经战阵,立刻意识到大势已去,他和他的团队已经不可能获得晋级资格,这时已经不需要再考虑晋级的问题,而是应该考虑怎么样败的不那么尴尬了。
云枭寒立刻下令让所有残存的本方团队玩家四散逃窜。由于敌人优势较大,不大可能会放弃追击;云枭寒一方则交掉了太多技能,双耗又过大,因此这些残血的玩家是不可能真的跑掉的,云枭寒自己也无此奢望,他只是希望能多拖延一点时间罢了。
这个拖延时间看上去毫无意义,却凸显了