具,随后在排除了三个经验宝箱以及一个装有混沌金币的宝箱后,隋宇在这次出现的两枚存储了s阶“剥皮术”以及“冶炼术”的钻石宝箱中选择了s阶冶炼术做为本次副本的收获。
看似剥皮术可以让隋宇增加一个新技能,不过隋宇暂时想不到剥皮术有什么用途(隋宇早就试验过,副本内的材料根本带不到现实世界),索性将冶炼术由a阶提升到s阶。
虽然看起来没什么卵用,不过最起码将冶炼术提升到最高阶s阶,这样看起来比较好看!
嗯,既然修改了属性点后已经稍微具备了一定的自保能力,基本上不用再像之前一样担心现实中自己的生命安全。
那么稍微任性一下也没有问题啦!
离开副本,第一时间在物品栏中使用掉奖励的技能晶石将冶炼术从a阶提升到s阶(技能晶石果然方便,竟然可以直接在物品栏中使用而不需要像技能书一样阅读)。
此时三次副本次数也彻底耗尽,至少要过差不多四个多小时的现实时间才能恢复一点精力值。
暂时无事可做的隋宇看着天空中西斜的日头索性拿出粗铁剑开始研究(战斗结束后,被史莱姆王卷走的粗铁剑已经自动返回了隋宇的物品栏之中)。
粗铁剑:锋锐7,钝击3,坚固,12,耐久57/100。
这就是拿起粗铁剑用意念查询时出现在隋宇意识中关于粗铁剑的道具信息。
没有寻常网游中那些攻击力、防御力之类属性,超凡者系统的装备似乎更加在意其本身的性质。
“锋锐…锋锐……”
原本隋宇还以为锋锐其实就是那些网游中的攻击力的另类称呼,而且在第一次修改了存取档次数在副本中玩命修炼剑术时隋宇也注意到,当粗铁剑的耐久度大幅度降低从而导致锋锐属性跟着降低的时候(满耐久粗铁剑的锋锐度是十点),发动攻击时明显可以感觉到杀伤力降低,切入史莱姆身体时更是感觉会遭到更大的阻力。
不过,现在看来,锋锐属性虽然跟攻击力挂钩,但是明显不是决定攻击伤害的关键因素!
刷!
一剑横扫,旁边地面上一块凸出地面的石头瞬间被隋宇一剑切掉上面的部分。
然后隋宇伸手握住那块石头稍稍用力。
咔嚓!咔嚓!
沙沙沙……
瞬间,石头的碎末就从隋宇手心下方落下洒落一地。
“我明白了!”
隋宇此时终于