左右,并且会逐渐减速。在都市规则下,子弹在有效距离内不会减速,但是依然存在被高级目标发现并躲避的可能。
即使是弧形弹道术,也只是能够追击目标,只能确保攻击不会因目标的移动而失效,却不代表在子弹飞行过程中不会被击落或格挡。
因此增加飞行速度,就是提升命中率的重要关键,足够的飞行速度可以减少子弹飞行时间,更快的攻击到对手,同时也降低敌人的闪避率。
这同样是一个非常重要的指标,只不过以往不显示出来罢了,也只有在这种超射程设计中,才会特别提出。
“第一次调整:枪口动能加成68,射程一万五千米,子弹飞行速度提升为1500米/秒,射速1发/5秒。自带技能射月,有效距离一万五千米。神器特效:普通攻击百分之二十几率可穿透机甲。是否确认?”
“为什么只有百分之二十几率?”
“一万五千米属于超极限属性,该属性会对其他方面造成下降影响。将射程调整为一万米内,可修正为百分百几率。”
“那算了……以手动装弹和攻击降低为代价,要求可以使用特殊子弹,可加装消音器。增加特效:自动追击。对了,取消龙之幻影附加功能。”
手动装弹,这正是沈奕想到的一个可接受下降条款,好几秒的冷却时间,闲着也是闲着。
至于龙之幻影取消则是因为一条龙横飞一万五千米,气势太过骇人,很容易被人发现,与它带来的攻击相比,它带来的麻烦只怕更多些,到不如取消掉,换来其他属性的增加。
此外超远程射击的命中率始终是个麻烦,总是靠弧形弹道术,沈奕的精神力未必够消耗,所以如果可以,最好是能再加上自动追击功能。
“第二次调整:神器级巴雷特可使用特殊子弹,龙之幻影效果无法叠加,可使用消音器,无法使用弹盒,每次攻击必须手动装弹,使用特殊子弹时,每发子弹额外消耗一点精神。增加特效2自动追击:子弹拥有自动追击目标能力,追击目标时子弹飞行速度减慢,当目标有意识闪躲时有一定几率闪避。枪口动能加成修正为42,是否确认?”
“确认,列为预设项吧。”
“本次晋升需要支付五千点,消耗精神力50点。”
萦绕着枪身的红光再度出现,灵魂之枪开始向着巴雷特方向转变,原本粗大的枪管不断拉长,同时枪身上也随之出现了一个瞄准镜。
一分钟的等待时间说长不长,说短不短。