值都要高一些,而且非常适合他。
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前置条件要求的30%力量和20%体质增幅虽然暂时不能满足,但等云枭寒29级学了【健壮】后也能达到。
【健壮】可以提供15%力量和体质增幅,【力体超凡成长】可以提供10%力量和体质增幅,再加上【法力掌握(变异)】提供的10%力量增幅,还超过学习前置要求各5%。
体格型号也满足要求,而且也是应有之意,【天赋神力】这种技能如果落在小体格身上的确让人感觉怪怪的。
倒是【巨力术】提供的25%力量因为是buff状态,对学习技能没有任何帮助。
有了【天赋神力】,云枭寒的力量永久性增幅在29级后可以累计达到60%,体质的永久性增幅也有40%,这是非常高的增幅了。
但这个增幅只针对玩家的本身的属性,并不包括装备属性,反而像【巨力术】这种buff类技能的增幅会包括装备属性,其实际效果差不多有35%-40%左右了。
因此【巨力术】的实战价值还是相当高的,唯二的缺点是:不能作为技能学习前置条件,只能同时存在一个法术类和一个神术类同属性增幅buff,增幅水平低的会被高的覆盖。
等学习了这个技能后,云枭寒最好用的技能就变成了最普通也是最常见的1级专业技能【重击】,到时候基本上只要出现力量对体质检定,就能至少打出压制伤害,僵直的出现的概率也会大增,配合上【重击】的超短cd和高概率触发检定,【重击】的实用价值就会巨幅攀升。
由此可见,《抉择》中一个技能的好坏有时候并不完全取决于其本身,而要看你给它提供什么样的配套技能。在合适的条件下,一些品质较低,但底子却比较出色的技能也是可以翻身做主的。
【天赋神力】其他的几个效果也都比较实用,特别是针对较大体型的那条效果将会极大的增强云枭寒对抗boss的能力,对一个团队t位而言,其价值难以用语言来描述。
降低板甲的负面效果也很有用,更不要说还附带一个【板甲精通】了。
装备熟练程度分7个档次,入门-进阶-精通-专家-大师-宗师-巅峰,精通已经是第三档次了。
和属性成长类技能一样,这个也得一阶一阶按顺序学,所以比较浪费技能格子,只有职业或特殊技能自带