“工作量,增加了啊。”
就和顺序排列组合的问题近似,色块拼合的构图,某种颜色只有一个和多个的构图数量,是有差别的。
没有办法,亚戈只能再一次进行色块的视觉拼合。
反复地进行确认过后,他得到的结果是36个。
5个色块,36个构图通道。
“多了一个?”
之前单一“时间”色块的构图,数量都能被整除,但是复合色块构图后,却不能整除。
但是,这是规律吗?
以“是否整除”为规律的谜题?
会不会有些太简单了?
将信将疑间,亚戈走向了一个色块。
入口处的门的色块。
其他的都是五个,只有门是六个。
而且,其他的色块构图大都相近,基本都是门、窗户、楼梯这些构图。
而入口处的门所的色块,拼合出的图案中,有一副构图是与旁侧的另一个色块一同构造出的“画框”。
这个“画框”,是其他单一或多个色块的构图都没有的。
试探性地,亚戈走向了这面墙,这面没有刻画图案的纯白画纸。
几乎是他触碰到画面的瞬间,虽然面前的景象没有变化,但是,他对之前那些“时间”色块的感知,消失了。
转过身,亚戈看到的是一片纯白的空间。
这个空间之内,只有一张孤零零的、以纯白色泽构成的桌子和椅子。
桌子上,有一本书。
看到那本书的时候,亚戈不由得拿出了刚才从地下室拿到的薄本。
稍微停顿了些许,他走向了桌子,在犹豫地思索了一下是要坐在椅子上还是站着后,他选择了站在桌前,拿起了桌上的书。
果然失败了。]
虽然我并不意外,但是,原因是什么呢?]
尽管将错就错这种习惯在很多智慧生命中的发展中都有体现,但无一例外,这些错误,还是有一部分会被修正的。]
血脉研究的巫师们,都有一个结论,那就是,生命趋于简化和趋于复杂化是同时的。]
为了减少消耗,生命会选择简化不必要的流程,但是,又因为简化本身是有消耗的,越是简化,后续需要的消耗就越大,所以,往往简化都不会走到尽头,而是停在中途。]
复杂化的趋势也是如此,基于‘稳定’这个目标的复杂化,也会因为消耗过大的门槛