不过没吃过猪肉,却不代表没见过猪跑。
他见的猪跑可太多了!
这款游戏实在太火,他之前在各个咖啡厅之类的场所练习感官信息收集和处理能力的时候,就经常遇见有人在玩这游戏。
即便没有刻意地去关注这款游戏的细节,长时间、碎片化的信息收集,也让他有了一个基本的认知,对游戏的机制、技能、战术有些了解。
而且以前也是玩过lol、dota这些ba游戏,游戏模式并不陌生。
刚刚在进入“超感状态”的间隙中,他也下意识地关注了几次自成的游戏情况,对这个游戏建立了一个基本的“认知模型”。
这也是为什么他选择阿珂这个英雄的原因——刘闯刚刚玩这英雄最多,他对这英雄的信息收集的也最多。
当然,向坤也并没觉得自己现在接手这个游戏,就能一个打五个,就能带张倩他们翱翔、起飞,哪怕他们打的级别不高。
他帮自成玩这局游戏,主要只是要试验一下,依靠对碎片信息收集建立的认知模型,能够反向支撑他进行到什么样的操作。
另一方面,也是要看看,他是否能通过对其他四人的认知模型,来对他们游戏中的行为进行一定程度的预测、判定。
游戏一开局,向坤的阿珂和杨拙的牛头都被对方抱团来反野的四个英雄给干掉了,赶过来支援的亚瑟杨婕,也跟着gg。
于是不仅上半区的野区被清空,人头也变成了0-3,开局大惨。
“完蛋,又遇到高手了。”小敏在语音里哭丧着道。
“稳住,我们能赢。”一直充当指挥的杨拙也不说话了,只是发了个系统提示音。
开局不利,向坤却并不担心。
刚刚上手这一下,已经让他明白,仅靠碎片信息的收集,仅靠“看过猪跑”,建立的认知模型并不能让他马上成为高手。毕竟现在对场上双方总共十个英雄的技能、被动机制,都只了解个八成左右。对技能的伤害、装备的加成、等级的加成、野怪和小兵经验的数据等等,认知模型和实际出现了一定出入。
但是在这一场小团战后,他的认知模型迅速地进行了修正,并且也对那四个出现的对方玩家的操作习惯,有了一个基本的认知。
随着游戏的进行,向坤的认知模型迅速地完善,在十分钟的时候,就已经可以通过小地图,准确地“预知”敌方英雄的运动趋势,知道他们在什么时候想做什么。
至于己方张倩