克森跟3dfx那边想要干什么,吴兴道自然了解,不过一想到,sg游戏这边好不容易入手的资金,都还没捂热乎,恐怕这一转手又要全部给撒出去了,让吴兴道也不由叹了口气。
用一句话来形容sg游戏,那真是楚科的现金奶牛,纯粹吃的是草挤得是奶,反正只要楚科有大动作,肯定就少不了sg游戏鞠躬尽瘁。
“开放式世界游戏的标杆,作为最早集沙盒跟开放式游戏大成的sg游戏,再一次显露出作为这一游戏领域霸主的实力!”
大规模媒体评测出炉,全球最著名的游戏站点gamespot的编辑团队,对于“荒野大镖客”是极尽赞美之词,满分十分制的评测制度,给出了的高分。
从角色到游戏设定,再到主线任务,尤其是最后游戏角色的命运,更是让这帮被游戏玩家戏称为“游戏界学院派”评测人们,是拍案叫绝。
随着时间发展,游戏行业的这些评测人,就跟奥斯卡的那些学院派评委一样,也开始慢慢的跟玩家之间,产生了一些距离,被这些评测人喜欢的游戏,也慢慢开始要求有深度、人性之类的,简单的爽、感官刺激之类的游戏,并不太容易从这帮测评人手中,拿到评测高分了。
当然gamespot这些,也知道他们的名声,所以在评测最后添了一句,“因为游戏设定缘故,这款游戏并不容易让玩家完全沉浸其中!”
同样的ign、egm、kotaku等媒体编辑部,跟gamespot一样,对“荒野大镖客”这款游戏,几乎是喜欢到了骨子里,罕见的集体给出了高分,评测更是各种推荐。
“跟侠盗猎车手一样伟大,在电子游戏的历史长河中,必将有“荒野”一席之地,当再过数十年来,挑选新世纪前十年最好的一款游戏时,荒野大镖客必将榜上有名,有些游戏会被人铭记,是因为随着时间推移,它将更加璀璨!”
ign更是用充满诗意的评测,狠狠的吹了一把荒野大镖客,这肯定不是因为sg游戏,通过欧奇电商平台向ign投了一笔三百五十万的广告费,而是因为ign真的看好荒野大镖客。
在各路媒体,纷纷给出“荒野大镖客”的媒体评分后,荒野大镖客依旧在全球范围内,不断收割着销量。
在pc版的购买用户潜力释放之后,xbox主机版跟光碟版销量,却在不断创出新高,尤其是在日苯,“荒野大镖客”已经连续两周霸榜日苯游戏销量排行榜首位!
独家搭载“荒野大镖客”的xbo