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第十八章 无尽杀戮任务 (4 / 6)

实力奖励对应荣誉。”

接着就是一排长长的阵营荣誉名单。

比如杀死一只食尸鬼,可以获得一点阵营荣誉。杀死一只狮鹫可以获得十点阵营荣誉,杀死精英级可以获得十到一百点,队长级为一百到八百点,统领级为八百到三千二百点。如果你有本事杀死一名敌方英雄,那么恭喜你,你将获得七千二百点阵营荣誉。

是的,这就是无尽杀戮任务。

整个魔兽任务的流程,其实就是一个发展,骚扰战,会战,攻城战以及防守战的流程。

在冒险者们刚刚进入任务世界的时候,四大阵营正处于起步阶段,正需要发布大量任务来完成初期的发展。在初期阶段,稳定发展为主,除非必要,首领们不会下达攻击敌人的任务。

但当初期发展结束后,就是试探性的骚扰战,这个时候,各大阵营就会派出自己最优秀的士兵,巡视,猎杀对方士兵,树立军威,鼓舞士气。

无尽杀戮任务也因此而诞生,这也是冒险者们最容易获得荣誉值的任务,否则单凭做任务,累死十五天也不过是一千多点荣誉,实在有愧三难度应有的回报。

无尽杀戮任务任何士兵都能接,一直持续到会战。也就是说,到了会战的时候,杀死敌方士兵,不会就再获得任何额外荣誉,因为这属于分内活了。当然奖励也会有,不过那属于都市的贡献分配了,总比不上杀一个敌人来一份奖金要好。

因此这段时间也是冒险者唯一的可以大量获得血腥点的时间,错过这段时间,大家又只能拿工资了。

至于监督和统计方面其实是交给都市负责,当然,在兽人眼里,就是兽神会看到。

某种意义上,说都市是兽神也没错,只不过他老人家同时还是人类,精灵和不死族的神罢了。

按照原来的流程,四大阵营的营寨建设至少需要五天时间,骚扰战五天,会战和攻城战五天,至于对付燃烧军团的防御战,属于十五天之外的时间,不计入内。

但由于沈奕集中人力,提前完成了营寨发展中难度最大时间最长的后勤线安全防卫任务,现在又全力以赴地发展营地建设,导致兽人阵营只用了三天半的时间,就完成了全面发展,从而提前下发了无尽杀戮任务。

这就是知道内部资料的好处了。

无尽杀戮任务的提前下发,意味着兽人阵营可以比其他阵营早一天半发起攻击。当别的阵营的士兵和冒险者还在辛苦做任务,清剿周边时,兽人们已经对着自己的敌人亮出了他们

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