方圆30米之内的都会被击倒。
而boss的第二招,却不是方圆30米之内的,所有人都会被他的巨大的武器给切割。
那些距离卡兹麦尔10米到30米的玩家们,他们基本都会被第二招大回旋剑法给杀掉。
只有少数几个特别强力的玩家,能够在第二招大回旋剑到来之前,成功的起身逃脱。
可是,那些处于卡兹麦尔脚下,近身输出的玩家们,他们反而处于一个灯下黑的状态。
位于boss脚下的他们,会被震得很惨,七晕八素。
也会被boss的各种平砍脚踢给击杀。
但是他们不会中大回旋剑。
也就是说不会被先范围击倒,再一刀全部切死。
这一点不仅弗林注意到了,那些经验丰富的老玩家们,他们也都是第一时间就察觉了,于是纷纷的行动了起来。
“全部!近身输出躲技能!”
“这boss的技能不打脚下!”
“懂了!我们懂这个boss了!大家全部近身,最小距离输出!包括远程职业!”
“不要怕被践踏,不要怕被普通攻击给砍到,我们只要能躲开他这个二连招就一切ok!”
在场的都是精英玩家,执行力很强。
秒秒钟的时间,大家纷纷的聚集到了boss的脚下,即使是那些脆皮的,法系职业也是一样。
在boss脚下战斗,是一件风险很高的事情,因为boss庞大的身躯,往往在原地平砍或者小规模移动的过程中,就会把脚下的玩家给活活踩死。
除此之外,虽然躲在难怪的脚下能够避免被二连大招给击杀,但这也让boss的普通攻击更加的方便了。
毕竟在脚下,施展不开来,玩家们也不好躲避,就更容易被boss的普通平砍给杀伤。
看来这就是一个两难的选择,要么正常输出,但是会吃boss的连续技。
要么全部聚集到boss脚下,这样能躲避连续技,但是会被boss的普通攻击给打的很惨。
玩家们选择了近身输出硬扛boss普通攻击的打法,并且取得了一定效果。
在躲开了boss的大招之后,团队整体的死亡速度是下降了不少,从而提高了输出。
用肉眼可以看到,即使伟大的卡兹麦尔是一座纪念像,他全身都覆盖着坚固的石料外壳。
但这外壳,也一点一点被玩家们给手