都是全身心的投入体验。
玩家们的消费热情也很高涨——这一天的时间里,铁匠铺、杂货铺、面包房等店铺销量都很好。
一天下来,给弗林挣了快20000的铜币!
但收入高涨的同时,开支也是大了不少。
萌新们被邵阳地主率领着集体搬砖,并且瞬间上手采石工作,在杂货铺出售的工具加成之下,采石效率提升很多,比之前几乎提升了一倍!
直到现在,不少玩家也在夜色中爆肝疯狂采石搬砖,一天下来甚至可以赚500铜币!
让他们这样采石下去,只怕弗林要破产!
不过弗林并不担心这一点。
因为超高效率的采石,应该就这几天了——石山外部松散好采的石头,数量是有限的。
这段时间下来,外围的松散石料已经差不多了。
很快采石工们就会接触到石山的本体,那些坚固石料采集起来会困难许多,玩家们的采石收益,也就会恢复到一个正常的数字了。
另一个大笔的开销,则是来自于基础建设方面。
工程师比尔丁手头上有好几个活——为阿莱茵和罗宾汉修训练场,还有在村头南北各修建一座哨塔,这几个工程下来,怕是10000铜币都打不住。
但无论是收购玩家们的物资,还是支付采石工人的工资,包括施工修建各种基础设施。
这些钱都是值得花费的。
土豆村的越来越好,这肉眼可见的发展速度,给了弗林一种奇妙的成就感。
或许,这就是种田的乐趣吧?
当天晚上12点,弗林临时召集npc们,开了一个短会,询问他们在新版本第一天的情况和问题。
杂货铺老板葛热斯首先发言:“杂货铺的运行情况很不错,勇者大人们低价卖给了我不少东西,我也高价卖出了不少商品。”
“今天一天,我的毛利润超过了5000铜币。”
“等后续盾山镇的其他商品运到,我还能提高自己的营业额。”
“勇者大人们的消费情况和习惯正在统计,接下来会根据消费情况,继续针对性进货。”
“另外,大人您目前把收购食物的任务交给了我,我在收购食物的时候,选择了细分种类的办法。”
“基础的小麦等食物,一千克收购价3铜币,这实在是太贵了。”
“我把小麦的收购价调整为1铜币,毕竟我们现在不缺粮食。而肉