方体,大小和一块三阶魔方差不多,单从外观上看,给人一种很迷的感觉。
和一眼就能看出来是电池的残骸一号不同,对于这个存在未知的东西,陆舟将它从物品栏里拿出来看了半天,依旧是一头雾水,不知道它究竟是用来干什么的。
高等文明的玩具?
也不太像。
至于武器,更谈不上。
最迷的是,这块立方体的表面上没有任何刮痕,陆舟甚至看不出来,这玩意儿到底哪里出了问题,才被系统判定为“残骸”送到自己这里。
将这个研究不透的东西暂时放在了一边,陆舟继续看向了任务栏。
奖励任务做完了。
接下来又得做“选择题”了。
但愿,会刷些有意思的任务出来。
深呼吸了一口气,陆舟伸出手指,点了上去。
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任务1:精益求精
说明:锂负极材料的技术不只是改性聚二甲基硅氧烷薄膜,捋平截面褶皱的碳纳米材料小球同样重要。
要求:在实验室中成功制备该产物,并发表一篇论文。
奖励:5万材料学经验。积分500点。抽奖机会(85%垃圾,9%样品,6%图纸)
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任务2:即便是伟大的工作也离不开经济基础的支撑
说明:实验室就像一个黑洞,在项目结题之前,身为项目负责人的你,永远不知道还要花多少钱。或许你对自己的工作充满信心,但你的合伙人却不一定和你同样自信。与其受制于人,不如自筹经费吧。
要求:从任务领取开始截止到年底(16年12月31日),计算宿主个人资产增福。
奖励:1-???自由经验(1000美元=1自由经验)。积分500点。抽奖机会(80%垃圾,10%特殊,7%样品,3%图纸)。
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任务3:科研不是一个人的任务
说明:一名顶尖科研人员的价值,不仅仅在于他完成了多少研究,更在于他培养了多少不逊色于他的人才。许多学者虽然已经去世,但他们留下的学说依旧影响并改变着未来。
要求:培养至少一名学生,并完成毕业论文。
奖励:1-???学科经验(最终经验由论文学术价值、学生参与度综合评定),积分500点。抽奖机会(50%垃圾,30%样品,20%图纸)