义。
为了应对这种情况,所以交易的双方往往需要一份法律框架之下的补充协议,来确保自身的权益,即通过违约金条款来限制单方违约。
假如在审批通过之前,EA或者紫微星国际改变主意了,不想交易了而撤回合同,就要向另一方支付6.5亿美元,来弥补对方的损失。
“啥?”周不器以为自己听错了,“6.5亿美元的违约金,很低?”
陆器道:“跟市场的变化和朋友工作室的成长前景来看,还真存在着一定的违约可能。Zynga已经推迟了上市计划,你知道吗?”
“怎么回事?”
过去几个月里,周不器听马特里克经常会说起Zynga这家社交游戏公司,这是业内领头羊。
朋友工作室的交易和价值评估,很大程度上都会受到Zynga的影响。也就是说,Zynga的上市跟朋友工作室的最终成交价会有着很密切的关系。
Zynga本来说是7月份上市。
后来欧债危机波及了美国,又改为了5月份,想提前上市。后来发现欧债的影响太猛,又改回了7月份。
不过,这都8月初了,Zynga还是没有上市。
陆器对此阐述道:“美国这边的金融市场有所回暖,游戏市场也在回暖,社交游戏就走在了游戏行业回暖的最前沿。Zynga的董事会认为7月份是市场的谷底,不适合上市。所以他们又推迟了上市计划,打算等市场进一步地回暖之后再上市,估计会等到年末吧。”
周不器忍不住笑了,“所以EA这是在担心我们会违约?”
陆器道:“对,万一监管那边审核3个月、5个月,市场进一步地回暖。一旦到时候朋友工作室的市场估值达到了25亿美元、30亿美元以上,咱们这边就有可能违约。所以EA方面就很着急,游说了一波,迅速地敲定了这笔交易。”
很明显,EA的那些头头脑脑们根本就不懂社交游戏行业。
社交游戏这几年这么火,国内外的原因其实差不多。
国内,是因为朋友网火了。
国外,是因为Facebook火了。
因为这类的SNS社交平台的火爆,才带动了社交游戏的火爆。
也就是说社交游戏是没有自身的根基,要寄生在社交平台的网站上。现在已经进入移动互联网时代了,Facebook那边的动作比较慢,出现了一定的误判。
不过,Fa