系(撅着屁股呢)而没有和他贴身,几人间还保持着较大的前后空隙。
这三名npc已经挡住了雷矛的攻击角度,云枭寒没办法直接用雷矛攻击恩库鲁侯爵,而绕行选择合适攻击角度的话,时间上也有点紧张。
不过云枭寒早有准备,他猛的向后斜斜跃起,没等跃到最高处,在确定攻击角度没有遮挡后,对着恩库鲁侯爵那高高撅起的两个半圆,掷出了他罪恶的雷矛。
或许是恩库鲁侯爵的屁股撅的太高;或许是方向太正;或许是距离太近(云枭寒之前刻意把位置卡在10码距离上);又或者是云枭寒肥皂用多了,带有基佬属性。总之云枭寒这一发雷矛巧的不能再巧刚好正中靶心,完美命中了缝隙间的罪恶洞窟。
场面太污,难以直视。
恩库鲁侯爵剩余的70多万血量瞬间被一扫而空,直接被秒杀。
虽然云枭寒的属性增加了接近5倍,但恩库鲁侯爵的双防和雷抗比之前的卡立德还要高不少,这伤害显然极大的溢出了,他连忙低头扫了眼战斗信息面板。
战斗信息面板上的一条战斗信息刷新了云枭寒的三观:“【雷霆之矛】命中并深入恩库鲁侯爵的‘不可描述要害’,造成巨大创伤,伤害提高300%(4倍正常伤害)。”
云枭寒这么不喜欢吐槽系统的人都忍不住在心中吐槽了一句:“操,‘不可描述要害’是什么鬼?命中并深入又是什么鬼?”
要知道,正常情况下侥幸打中“致命要害”,伤害才增加150%,但一个人身上致命要害就那么几处,而且都是以点的形势存在,必须正好打中那个点才算打中致命要害。
学习【要害攻击】技能,则可以多出几个要害让玩家攻击,不然这些要害就算打中也不增加伤害,并增加要害攻击伤害的增幅幅度。
另外,在攻击要害时如果触发暴击,除了本来的暴击伤害,【要害攻击】还能让玩家额外获得50%暴击伤害加成。