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第193章 对抗赛机制 (2 / 3)

衡,比如云枭寒的【孤独的冲锋】就被弱化了不少,哪怕点满4级也和常规情况无法相比。

玩家可以通过升级陆续点出这7个技能,并用技能点来提升技能威力,级别最高可以升到25级,也就是25个技能点,每个技能最高可以点到4级,也就是说,平均加点的情况下,最多只有4个技能可以点满4级,另外3个则点不满,具体点满哪个就需要玩家去自行权衡。

第四是野区,因为人数多一个,《抉择》中对抗赛的野区被扩大了,野怪也比较多,云枭寒估计双野可能会成为一种标配,大小龙什么的就和那款老网游差别不大了,但击杀难度要大很多,云枭寒因为杀不过,也不知道到底杀掉之后能有什么好处。

第五是带兵:玩家可以投入一定资金来获得士兵指挥权,获得指挥权后,士兵可以升级,打到的钱也归玩家所有,实际上就是多了一种指挥流的打法。这种打法尤其适合商人职业的玩家,因为他们在获取金钱方面拥有一定加成。

第六是地图:《抉择》中可选的地图就要多不少了,还有小型海战图供玩家选择。

第七是战功,玩家的个人表现和赢下游戏所花的时间会决定对抗赛所能获得的战功,尤其是后者,花的时间越少,战功增幅越高,对抗赛结束后获得的功勋越多。

其他方面就和那款老竞技网游没有太大区别了,

云枭寒因为第一次打这个,抱着熟悉系统的想法,所以花了很多时间去看游戏说明,打的也非常慢,足足打了2个小时才赢下来,结果只获得了150点功勋。

在rpg网游中植入竞技网游的比赛系统,让云枭寒觉得非常有新意,玩起来也很有意思,他现在越发期待有其他人也能升上男爵,来给他爽一把了。

23-25号三天云枭寒打到了5个掉落,但都没什么好东西,但因为云枭寒的等级高,打到的装备都是25级的,25级装备在市场上还比较稀缺,所以卖的不错,加上之前的一件25级+30敏捷的绿色皮裤,一共6件全部挂在拍卖行,一共卖了27银。

云枭寒的27级的技能栏位还空着,他一时间也找不到合适的技能,只能多关注关注拍卖行,说起来他还有2个技能—【猫步】和【吸血狂战】挂在拍卖行上,倒不是没人想买,但云枭寒想用它们换个技能自己用,所以只能一直拖着。

升上27级后,云枭寒换了一种新的野怪打,28级的豺狼人算是人型怪了,经验和掉落都相当不错,打起来难度虽然高一点,但也难不住

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