peter摆摆手,向众人解释。
看众人依然有些不太明白,peter继续解释道:“我们大脑的意识可以简单地分为两种,一种是主观性的,可以被感知的显意识,它主要用于控制我们的逻辑思考,理性等等。
另一种是潜意识,它控制我们的呼吸,本能,基本运动等生理反应。像我们平常走路,显意识决定我们要去哪儿,潜意识决定我们的身体该怎么运动,包括大脑给四肢和各种肌肉下了哪些命令,我们都无法感知。
而我们现在控制小球运动的实验,其实就来源于对大脑潜意识信号的解析。”
众人听得似懂非懂,但并不妨碍众人对这种科技的震撼和佩服,而随着peter的继续解说,众人更是对这种科技的未来前景充满向往。
“我目前的主要研究课题和方向,就是研究动物大脑潜意识中,对外界信息的感知和收集,以及反馈和处理。
你比如说人或动物的各种感觉,包括视觉,听觉,嗅觉,味觉,触觉等等各种感觉,他们在大脑潜意识中是怎样被接受和处理的。
如果我们能够了解这些,就可以模拟出各种信号欺骗大脑,就像我们平常做梦一样。
我梦想中的全息游戏,就应该是这样,玩家只要坐下或者躺下,就可以通过游戏头盔或游戏仓,在游戏世界中拥有视觉,听觉,嗅觉以及各种感觉,不需要睁眼,不需要用耳朵,也不需要用鼻子,这一切都通过模拟信号直接对大脑进行
欺骗。
我们在游戏世界中的体验,跟现实世界中没有任何差别,不管是可口的甜甜圈,还是中枪后的疼痛感,都能在游戏中得到真实的模拟感受,玩家只要坐在家里,就能切身实地的游览世界上每一个角落,甚至于去体验现实中根本不存在的世界。
比如哈利波特所在的魔法世界,只要我们设定好各种信号对大脑的欺骗,玩家就能在其中体验强大的魔法带来的快乐!”
peter口中描述的全息技术展望,跟方哲以及许多科幻小说和网游小说中的场景都大同小异,在场的每个人,都多多少少对那类场景有过幻想,像方哲这样做游戏出身的人,对其中的感悟更深。
世界的本质是什么?世界的真相又是什么,唯物主义认为宇宙大爆炸起源于一个奇点,而奇点又是怎么产生的,奇点之前(唯物主义认为奇点之前没有时间概念,因此没有奇点之前)又是什么,没人解释的清楚。
而倘若将来全息技术普及,人们对世