看到这份文件的时候,g胖和valve公司的高管们简直是火冒三丈,气儿不打一处来,在他们看来,汇众简直就是一只养不熟的白眼狼,当初要不是valve公司将steam中国的代理权给汇众,汇众又何以成为今天全球游戏行业一呼百应的第一大游戏厂商和发行商?
要不是dota2的成绩如此优异,并且中国区表现的非常突出,汇众又何以如此嚣张到开始明目张胆的想要控制他们valve公司?
生气归生气,愤怒归愤怒,可是等到g胖和valve公司冷静下来再看这份文件的时候,他们脸上在露出苦笑的同时又不得不面对一个残酷的现实,那就是现在valve公司已经离不开汇众,但是汇众却能轻易摆脱valve公司!
首先是如今的steam中国,凭借庞大的用户总量,已经超然独立于valve掌控的steam全球,并且因为汇众庞大的实力和在steam中国上的不断发力,通过steam中国原创游戏开发者大会,推出汇众云游戏开发解决方案,以及从研发到发行的一条龙服务,许多全球的游戏开发者和游戏厂商,已经开始绕开valve公司直接与steam中国合作,就算valve现在收回steam中国的代理权,汇众也完全有能力立马打造一个新的steam中国。
更何况,双方合作协议中高昂的违约费用,就算把整个valve公司卖掉也不一定赔得起,因为g胖和valve公司的高管们从没想到,steam中国的用户竟然会有那么多,steam中国带给valve公司的利润竟然会那么大!
就算他们能跟汇众彻底分手,想想拥有几千万用户的汇众另起炉灶跟valve成为对手,在汇众强大的实力面前,steam的全球业务都将不堪一击!
现在,从dota2的公测情况看,也遇到了跟steam一样的情况,那就是中国区的玩家太多了,多到让valve公司放弃这个市场,无异于跟在自己身上割下一大块肉!
但是,割肉就割肉吧,总比卖身好吧!
“方总,贵公司的方案我的确已经看过了,valve公司从1996年成立至今,很多事情都不是我一个人能轻易决定的,不过我这儿有一份更好的替代合作方案,如果您有兴趣的话,我现在让秘书给您传真过去!”
视频会议上,g胖直接找准了方哲,他知道,在这件事上,从valve“判出”的黄铮只能算个传话的,真正能拍板的还得看坐在主位上一言不发的