众和steam中国赚黑心钱的舆论攻击,单说汇众停运和下架《求生之路2》那些游戏,业内就有消息说汇众将会因此面临高达两亿人民币的损失,这可是实打实的真金白银的伤害,足以影响汇众的现金流和未来发展计划。
当然,这些只是马总和腾讯高层们志得意满的想法和推论,实际上在方哲和汇众高层这边儿,则认为这一局双方只是打了个平手,表面上看腾讯没受到太多实质性的损失,但是腾讯“震落”的那些好感度和忠诚度,却并非一天两天能挽回的。
除此之外,这波“抵制腾讯抄袭”的舆论虽然由汇众和360牵头,但背后不难看出牵扯的互联网公司非常多,不管是新闻中涉及的实锤受害者联众,迅雷,百度,阿里等以及推波助澜的跟腾讯有直接竞争关系的新浪,搜狐,网易等门户网站和媒体们,都能看出来大家diss腾讯的态度。
说白了,这么多公司和腾讯都有大大小小的仇恨,大家之所以敢怒不敢言,一是畏惧于腾讯庞大的实力,二是不知道从何下手,三则是最重要的,缺个带头的!
这些公司,有一部分已经在暗地里加入了“反腾讯联盟”,但是按照计划,现如今除了汇众和360在正面跟腾讯刚之外,他们都还不宜暴露,顶多煽风点火推泼助澜一下,等后面大决战的时候,才是他们真正出手的时候。
也就是说,这一局腾讯是短期获胜压下了风波,实则为长远埋下了更深的隐患,汇众这边,却刚好相反,虽然在腾讯的诱导下,网民甚至官媒都diss了一波steam中国和汇众。
但是这也从侧面帮steam中国打了广告,之前微信已经因为“抵制腾讯抄袭”的舆论在全国出了名,现在steam中国在国内也算是人尽皆知,steam中国从过去仅限游戏圈里的小众平台变成了一个网民们人尽皆知的游戏平台。
当然,大部分网民们目前对steam平台的印象还是不好的,但这并不影响steam平台的发展,就像网上那些骂汇众和steam中国的,基本上都不是汇众旗下游戏和steam中国的用户,要是他自己玩这些游戏,又怎么可能会骂到巴不得这些游戏停运呢?
相反,汇众全款赔偿退钱还送优惠券之类的应对措施,反而在真正的目标游戏用户心中赢得了不少好感,你们不是说steam中国官方和方哲赚黑心钱么?人家不仅给你们退钱,还是全额,等于白让你们玩了本来该付费的几个月游戏。
好,就算你们能玩到盗版的,但是游戏体验