有了神格之后,他的神域与神职会是什么呢?
在克莱恩大陆,成神有三种途径。第一种就是靠血统继承和衍生,比如薇薇安的血统来自上古的毁灭之龙,所以她在破坏领域独领风骚。而娜贝利乌斯的“瘟疫”领域,很明显是不死生物一派的衍生,也就是她的母亲“幽冥公主”所占据的领域分支。这种是天生完全靠血统和拼妈的。
而第二种就是依靠自己的功绩,努力成神。所谓世上并没有路,走的人多了就有了路。如果一个人一辈子做了很多非常伟大的事情(或者非常可怕的事情),那么他就有可能因为自己的所作所为而拥有神格,从而开启属于自己的神域。或者像罗丝那样,专门选择一个种族,成为其庇护者,从而获得属于自己的神力。
至于第三种,自然就是砍了原本的神明,然后取而代之。最好的例子就是战争之神,这家伙的倒霉催故事显然是不需要再多谈了。
这三种方式各有利弊,第一种自然最为方便,但也并非没有缺陷。天生的血统其实就等于一开始就获得了确定的神系模板,克制什么,被什么克制,是敏锐型,还是暴击型。这是天生无法更改的,所以这样的神职,遇到克制的自然就是碾压,而遇到被克制的自然就是被碾压。而且,一旦从出生就被限定的话,那么就意味着其神格持有者一辈子只能够走这条路走到黑了。如果自己喜欢还好,如果自己不喜欢,那可真就是个折磨。
第二种相对最顺心,毕竟能够坚持做这种事一直做到成神,这本身就说明其对这种行为的爱有多深,要知道就算是杀人,想要杀到成为杀戮之神那也不是一件容易的事情,没有足够的爱是根本坚持不下去的。因此这样成神大多都对自己的神职有一定的了解,而且非常满意。当然,缺陷就在于由于这个世界的上位规则几乎都已经被那些老人捷足先登,使得后面这些新诞生的神明只能够捡边角料了。这也使得他们的神职与神力天生弱势,至少和其他的高等神不能比。
而成为种族神明也是一个很好的选择,因为这会很自由,而不至于被特定的神职所束缚。当然,这也要看所庇护的种族本身是否强劲。黑暗精灵和矮人之类的种族神明就算不是很强,但是也弱不到哪儿去。但是如果沦落到给地精和鱼人做保护伞的话,那可就跌份大了。
第三种方式最危险,倒也最方便。前提是你有足够的力量砍了那个神明,当然,要达到这个要求天时地利人和自然缺一不可。而这种事情,当然不是每个人都可以办到的。再加上由于神职是固定的,因此被选