战机在攻击方面已经堪比一个四难度强者,但只要一个冒险者全力一击,就可能把它一击摧毁。
反到是一些幻想科技可以避免这种情况,问题是它带不出都市,只能在都市内嚣张。
比如t1000,它在本质上就是幻想科技,虽然它能够从主场生产出来,但却还是需要借助都市中的一些幻想设备的力量才能制造。
不过不管怎么说,战机的威力依然是强大的。
这刻洪浪恶狠狠道:“有了这玩意儿,我看他墨菲斯脱还怎么猖狂。以后谁他娘的再敢不听话,核弹轰都轰烂他!”
沈奕笑道:“我看你还是算了吧,它可是五难度魔神,不可能没有动能防御的。”
动能防御,是一种专门针对科技类动能武器的防御能力。对冒险者来说,它是个需要花大价钱购买的被动技能。
而对boss来说,从四难度开始,所有boss就会自动拥有这种能力,只有在下降到三难度时,该能力才会被剥夺。
这也是对动能武器最大的克制,使得数字不再成为关键。这就好比普通攻击的50点和穿甲弹的50点,两者数值相同,但意义却截然不同。
核弹的特点在于攻击数值强大,如千万吨级的核弹,甚至可以摧毁小半个地球,伤害力高达千万点,但是面对拥有动能防御的生命,威力就会大幅度削弱。
因此对付四难度以上boss,相比核弹反而是能量类武器更加有效。
据说虫族终级母巢就拥有强大的动能防御体系,核弹的伤害效果对它几乎是微乎其微。
所以核弹这种东西用来对付三难度以下冒险者还好,到了四难度,别说是boss,就是冒险者都会有许多人掌握动能防御——任何攻击体系一旦容易得到又容易使用,其针对性防御手段也必然随之泛滥,从而使其失去价值。
当然也不能说没用。
作为群伤武器,清理小怪还是很好用的。
“这是已经完成生产的二十架战机,已经可以交付使用了。”大卫·保罗指着眼前一排排的战机攻击说道。
虽然他是这个工厂的总经理,虽然眼前的这些董事会成员几乎很少出现,总是神神秘秘,将一切事物都交给他处理。
但是他知道,没有这些董事们的倾力支持,他根本就做不到这一步。
“你做得很好,但我必须说速度还是不够快,我们还有战舰需要生产,让工人们加快生产,在我下一次来到之前,他们必须完成