才把雷矛掷向“红山火巨人”。
在联动效果下,雷矛可以享受一半的雷系易伤加成,也就是50%的伤害加成。
开局抢攻时两发雷矛的伤害都在67000点左右,现在这一发雷矛则打出了75563点伤害,如果去掉【六肢灰鳞亚龙龙息】的降防效果,前后两次的伤害应该基本持平。
乍一看似乎这50%雷系易伤加成完全抵消了“红山火巨人”火环技能效果,但实际上并不是如此。
云枭寒心算了下,同样的套路,如果【雷霆之矛】没有无视敌人30%双防的穿透效果,雷矛对没上火环的“红山火巨人”大概能打出32300点左右的伤害,而算上50%雷系易伤加成,对已经上了火环的“红山火巨人”则大概能打出15000点左右的伤害,情况一下就不同了,前者比后者高,还高出一倍多。
这说明【雷霆之矛】无视敌人30%双防的效果才是关键,尤其是对皮糙肉厚的高防怪更是如此,如果不能破防,那伤害加成再高也无法显著提高伤害。
这里需要提一下的是,穿透效果的无视一定比例双防和破甲效果的减少一定双防并不是一个概念。
前者是直接在双防减伤系数上扣除相应比例;后者则是减少一定的当前双防,也就是扣除一定数量的x,但之后还是要按x/(x+y*2)的公式去算实际的双防减伤系数,要多走一道手续。
也就是说穿透效果和破甲效果如果都是降比例的,降的比例还一样高,那么穿透效果会更强。
换而言之,穿透是破甲的上位效果。
尽管【雷霆之矛】很给力,但云枭寒并没有卡cd连放两发雷矛的打算,倒不是卡不了,提前卡是可以卡的,而是没必要。
要卡雷矛cd就得将雷矛一直持握在手中,而这样凝聚出来的雷矛就会临时替换掉【雷爪之刃(升)】,也就没办法利用装备特效3来打伤害了。
【雷霆之矛】的冷却时间是18秒,【雷霆之牢】的持续时间是9秒,就算利用【雷霆之牢】和【雷霆之矛】联动效果来减冷却,也最多只能把冷却时间缩短到9秒。
而且真要极限减满9秒,第二发雷矛就很难蹭到50%的雷系易伤加成了。
尽管这9秒的空窗期云枭寒可以拿雷矛去戳,但伤害肯定是很低很低的,大概率戳完9秒总伤害都不能破千。
但如果用【雷爪之刃(升)】来砍这9秒,打出来的总伤害起码应该和一发雷矛的伤害差不多,也是7万