其职,而战役中对各玩家的职责没有明确要求,就很容易出现一股脑都跑去打伤害的情况。
如果上面的都能做好,还可以再指挥小队队友对某个敌人进行集火,并尝试着进行一些战术操作。
因为主要任务是指挥,正副队长战斗力高低就并不那么重要了,选人的主要条件有四条。
一,足够冷静,不贪功,不冲动,明确自己的责任,以队伍为先,不能总想着去打伤害,抢战功,先控制住自己,才能去管好队友。
二,勤于观察,眼神够好,需要盯一个队伍的人,眼神不好,不勤于观察可不行。
三,不能有“视盲症”,前面介绍过,“视盲症”虽然带“视盲”二字,但却是心理问题,场面混乱导致心态慌乱,注意力难以集中,然后别说队友的位置了,自己在哪都找不到了,这种人是肯定做不了基层军官的。
四,音量不说一定要有多大,但一定不能小,也不能带很严重的口音。
战役中玩家交流完全靠“吼”,同一时间有很多人都在说话,声音太小队友真的听不见,口音太重队友也听不懂。
这四个条件看似不高,但真能全部达到的人却真的不多,这次跟随云枭寒参战的玩家的平均素质已经算很高的了,最起码“视盲症”的问题没多少人有,但就这样十个挑二个,都挑的异常困难。
这要是换成一个500人的野团,按这个标准挑基层军官,可能挑到死,都挑不出足够的队官来。
不过话说回来,真要是野人团,也不需要基层军官了,反正两边都是瞎打。
从挑选基层军官这件事上就很能体现云枭寒的指挥能力,或者可以说是指挥天赋。
这件事说穿了似乎很简单,任何一个对军事稍微有点兴趣的玩家都能想到,但事实上没有其它公会和玩家指挥率先这么做,云枭寒是第一个挑选基层军官的人。
要知道取消战役聊天室和组队功能是从曼海姆三角洲战役开始的,曼海姆三角洲战役由于战役规模大,所有玩家都只打了一次。
而且在战役中玩家都受npc所节制,除了云枭寒这个特例,因为爵位和战功够高,担任了百人队的队官,其他基层军官都是npc充任的,玩家直接受npc指挥,必须严格按阵列站位,地位不够,想自由发挥都不可能。
在之后的【格洛亚地区争夺战】中,情况也是一样,战争双方的基层军官仍是由npc充任,玩家在大多数时候都会受到npc军官的约束,只有在大胜