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第1056章 炒货建议1 (2 / 3)

不如云枭寒,但嘴上是不可能服输的。

“嘿嘿,师傅你就找借口吧。”

“不跟你扯淡了,还要不要我指导。”

“要!我听着呢。”

“这《抉择》我没玩,总隔着一层,我要是有什么地方说的不对,你就提出来,不用给我面子。”谈到正事,尤其是管理经营方面的内容,死也咬你就比较严肃了。

“放心,肯定不会给师傅你留面子。”

“滚蛋!你还听不听。”

“听!”

“你这次操作大方向是肯没问题的,我不能进游戏,很多东西没法具体操作,但有个方面可以动动脑筋。”

“哪个方面?”

“地区影响方面,我发现你没考虑地区物价的问题,当然,这也不怪你,过去网游规模没这么大,一个服务器里物价都是差不多的,现在你这一个地区就相当于一个服务器了,还大的多。”

“你是说我们现在主要冲击的是本地区的物价?”

“恩,你们现在主要通过个人交易出货,就相当于现实里线下出货,那么就很大程度上限制了出货区域,流通范围很小。你上次跟我说你这游戏,我挺感兴趣的,就在闲下来的时候在网上仔细查阅了游戏资料,发现你们游戏里玩家活动区域和拍卖行覆盖范围都是有一定的地域局限性的。所以你们现在冲击的市场价,实际上也只局限于你们所在的地区。你现在在哪个地区?”

“雪漫地区,不过拍卖行的覆盖范围可能不止雪漫地区,要大一些”

“差别不大,你们主要又不是靠拍卖行出货。”

“这倒是,哦!我明白了,师傅你的意思是说可以在其他地区出货?”

“没错,你们的出货区域太集中了,如果能分散一下,对物价的冲击影响就会小很多,就算跌也不会跌的那么厉害。”

“那我来跟他们说,让他们传送到别的地区卖货。”

“急什么,话还没说完呢。还有很多细节需要考虑呢,做事别这么毛躁。”

“什么细节?”

“多了,我记得《抉择》是有负重的吧,到别的地区肯定不近,得走传送,远的话传送费可不便宜,而且你们得带货过去吧,要考虑能带多少货的问题。虽说《抉择》可以通过邮件邮寄物品,但我上次看游戏资料,记得一名玩家一天最多只能收三件邮寄物品,带货问题你打算怎么解决?”

“走传送肯定不能带货车的,跟日常带货肯定没法比

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