元素其实是各有千秋的,关键是看施法者的战斗类型。
四大元素召唤都是可以成长的技能,不仅仅是技能等级的提升,玩家还可以在后面通过各种手段来强化自己的召唤元素,比如学习配套技能,又比如用奇物强化,让其随着玩家一起提升,而不至于落伍。
不过在早期来说,四大元素中水元素和土元素更为好用一点。
水元素不仅能减速对手,还有一定概率冰冻敌人,是早期四大元素中唯一带控的,配合上冰法的破冻技能更是能打出爆发性伤害。
土元素则能当半个肉盾使用,能有效的把敌人限制在土元素附近,不让其离开,一般召唤元素的都是法师,对薄皮的法师而言,一个能拉住敌人的肉盾显然更有价值。
相比之下,火元素的输出虽然是最高的,还能配合火法不断积累“易燃”的dbuff,从而提高火焰伤害,但除了输出外基本上没有其它功能了,作用太过单一。
气元素纯论攻击输出其实是排第二位的,比水元素还强点,但如果考虑破冻的爆发伤害,就不如水元素了,而且气元素提供的buff更适合于物理职业,毕竟法术不需要攻速和命中,所以对法师来说就不是那么实惠了。
但别的法师玩家不好用,云枭寒好用,正是因为如此,云枭寒当初才会选择气系法术,可以说,气元素本来就是他志在必得的技能,只不过他没有想到【召唤气元素】的掉率会如此之低,像【召唤水元素】和【召唤土元素】虽然比较少见,价格也非常高,但拍卖行里隔段时间还会出现一本的,【召唤火元素】的技能书他也见过两次,只有这个【召唤气元素】,玩了这么久他才是第一次看到。
这也不用说了,肯定得拿下啊。
不过【召唤气元素】的评价就比较高了,云枭寒看了一下,典当铺里还有一本【召唤土元素】,是c-级评价,兑换所需贡献是32000,而这本【召唤气元素】则是c+级评价,兑换所需贡献是34000,高出非常多,考虑到这两个技能的强度没有太大差异,这多出来的部分显然是因为稀有性而造成的溢价。
这样的溢价就意味着云枭寒比较吃亏了,可没办法啊,【召唤气元素】是云枭寒早就计划好必拿的技能,价格再离谱他也得拿。领地贡献他倒无所谓,云枭寒是领主,领地贡献多的是,更不要说前面还换了那么多贡献了,但兑换凭据就比较麻烦了。
云枭寒现在有f级兑换凭据10个,f+级兑换凭据1个,e-级兑换凭据1个,e级