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第二百零七章 因为害怕刷图慢我就全点敏捷点了 (2 / 3)

捷,都是多方位加点,其中敏捷最高,速度最快的莎莉加点,也是按照,敏捷,力量,智力,器用度,3:1:1:1的加点方式。

&ep;&ep;作为高玩,莎莉是考虑到伤害的来源,所以选择了分开加点。

&ep;&ep;不过还有一点,就是全敏捷速度太快了,依靠人类很难掌控这种敏捷。

&ep;&ep;这个游戏依然还是一个全息游戏,玩的人类都还属于普通人的范畴,和全点防御力挨打不同,全敏捷太过吃操作了。

&ep;&ep;在这种环境下,一般的玩家在速度一下子暴涨后会掌控不了自己的身体,眼睛和思维跟不上自己的速度,撞墙找不到攻击目标这种情况也有发生。

&ep;&ep;加上没有攻击力,估计连一般怪物的防御都打不破,所以一般没人会点全敏捷,而夏若则完全没有这样的顾虑。

&ep;&ep;他本身的身体素质就已经不是正常人了,经过了鬼灭的修行,如今的夏若战斗技巧和经验也非常丰富,所以掌控一个全敏捷的身体,将全敏捷的属性发挥到极致也没有难度。

&ep;&ep;攻击力这种东西也可以用剑术技巧来弥补,找到了合适的发力点和破绽,夏若就可以斩出伤害极高的斩击。

&ep;&ep;对于夏若来说,全敏捷,确实是最适合他的加点。

&ep;&ep;夏若将自己的手放在了剑柄上,施展了他最熟悉的一个剑式。

&ep;&ep;“水之呼吸,三之型,流流舞动!”

&ep;&ep;夏若踏出的脚踩出了一朵水花,但是,一瞬间,水花遍布了毒龙庞大的身躯,高速的敏捷配合上水之呼***妙的步法,夏若就像是一个剑术舞者,在毒龙的身上舞剑。

&ep;&ep;夏若的剑上,即使在游戏中,也有特殊的水沫特效,看起来,水之呼吸的特效是不分游戏和现实的。

&ep;&ep;毒龙身上漂浮的水沫给这个战斗增添了许多美感,而毒龙却连反抗的方式都没有,因为夏若的动作实在是太快了,这场战斗,完全不像是boss战,而像是夏若的剑术秀。

&ep;&ep;等夏若从毒龙身上下来时,毒龙的身上已经密密麻麻的满是剑痕。

&ep;&ep;“嗷~”

&ep;&ep;毒龙伴随着一声不甘的悲鸣,倒在了地上,嘭的一声化作了紫色的碎片消散在了当场,同时,毒龙倒下的地方,

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