store的缘故,在这点上灵活度很大,确定了游戏上新游推荐的时间,是太平洋时间8月9日零点,对应燕京时间是8月9日下午16点,方哲这边儿只要在这之前发布了游戏就行。
另外,苹果官方透露了后面还可能根据情况在下周安排其他推荐。
方哲已经按捺不住内心的喜悦,虽然官方人员只是简单提了一下,并没有明说,但是方哲相信水果运动会这款游戏的品质,以及当前appstore上游戏和应用匮乏的现状。
再有推荐的话,最大的可能就是编辑推荐,那可算是苹果推荐里边最好的一个推荐位置,其他的榜单像本周最佳,top25等等,则需要开发者靠游戏数据去争取。
凌晨5点刚过,李晓阳那边儿搞定了服务器扩容的事儿,方哲和王国庆这边儿也跟苹果那边儿沟通好了,胖子一晚上给几个人端茶倒水,另外不管有用没用开了好几台设备跑游戏测试,总而言之,每个人都在尽自己的努力以求在发布前做到最好。
凌晨5点一刻,李晓阳重新清理了数据库,在另外三个人的围观下,方哲将游戏改成发布状态。四人都感觉一阵轻松,一晚上的努力没有白费。游戏在appstore看到还得几个小时,所以几人也就此回家补觉。
方哲沉睡的时候,大洋彼岸的美国,不少人已经下班回家开始了夜生活。
凡事总有第一个,而水果运动会发布后的第一个注册用户,来自于美国加利福尼亚,苹果的游戏推荐编辑之一peter.
作为一名游戏推荐编辑,能被推荐到他这儿的游戏,无一不是精品,他自己,也是从红白机玩到现在的几十年的骨灰级玩家。
而现在这款叫“fruitgames”的游戏,不仅征服了所有的审核编辑,更是让几名推荐编辑为此争议之下预留了推荐位。
这是一款真真正正,只属于iphone,属于智能手机时代的手机游戏,即便是之前,被作为官方合作案例展示的超级猴子球,对iphone的契合度,也不如这款游戏,而这点,正是他们选择推荐的主要理由之一。
peter相信,这款游戏,可以真正的让用户明白,什么是“iphonegame”。甚至于,peter恨不得现在就去把appstore上正在展示的编辑推荐的那款游戏给换下来.
玩了半个小时之后,peter终于兴奋的刷新了自己之前的积分记录,达到332分,当他得意的打开排行榜时,却发现自己的名字