10万克秘银粉末。
10万金币呀!
真是大炮一响,黄金万两的节奏。
弗林感觉,自己被坑了。
因为一开始,在之前接任务的时候,系统可没有说明还需要自己交这么多的秘银粉末。
但任务都已经做到一半了,上车都开了一半了,也不可能不继续。
于是弗林,只好心不甘情不愿的同意支付——虽说弗林现在的秘银粉末储量,无论是系统中的虚拟储备,还是现实中的库存,都还算充裕。
但毕竟大量的秘银是准备用来做大项目的,小木门系统中后续还有很多世界法则级的功能,都是需要大量秘银粉末。
外加打仗期间秘银消耗很大,不能坐吃山空。
所以弗林虽然愿意花费秘银粉末,但也不想随便的白给。
像今天这一笔10万秘银粉末的大炮费,就完全在弗林的计划之外。
弗林当然会不爽,并且骂了系统两句。
好在系统的脾气比较好,即使弗林再怎么骂,也不会生气。
毕竟,小木门系统智能化程度再高,也不过是机械无感情的执行他的系统程序罢了。
终究,没有感情的ai。
在弗林交了防卫设计图纸,以及10万克秘银粉末之后,小木门系统用机械音缓缓说道:“小木门超级大炮制作进行中……进度……0%。”
小木门超级大炮制作进度0%?
听到这个制作进度,弗林心里顿时一凉!
什么情况?
不会像地球上自己的《超能者战纪2》那样制作进度0%,并且一直是0%吧?
弗林担心,自己制作的小木门系统,会继承自己的光荣传统。
好在过了大概一个小时之后,0%的进度就跳到了1%。
如果这样下去的话,几天时间就能制造出超级大炮。
速度,倒是可以接受。
正好,弗林本身也没有做好发起新一轮强攻的准备。
在这几天的时间里,为了不让玩家们感到无聊,弗林主动发布了一些任务。
让玩家们一方面继续试着攻城。
另一方面,也让那些不想攻城送死消耗装备的玩家,去周边做一些日常的任务。
帮助这些新征服的铁丘王国土地上的子民们,做点事情。
既能刷一下民众好感度,也能给勇者们打发时间。