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第1章 异界的游戏设计师 (3 / 4)

游戏世界。”

“你将可以利用小木门,与地球上的人类产生联系,并且召唤他们来到本世界,成为您的玩家,体验您设计的游戏。”

“难产多年的《超能者战纪2》,您将有机会使其诞生。”

经过和系统的一番交流,弗林也是叹了一口气。

“曾经的我是一名有志气的天才少年游戏设计师,但后来的我却堕落成了一只鸽子。”

“哎,我确实是对不起玩家们。”

“如果重生是对我的惩罚,我愿意接受这一切。”

又看了一眼窗外那些低矮破败的房屋,弗林说道:“小木门系统,这很有趣,我可以利用小木门,逐渐的打造出一个理想化的游戏世界。”

“为了给地球上的粉丝们一个交代,也为了让自己过上更美好的生活。”

“我要做游戏!”

生性乐观的弗林下定决心,要利用系统在异世界做出《超能者战纪2》。

一款无比优质的《超能者战纪2》。

仔细检查系统功能,并且询问了许多重点问题例如玩家人数、复活、装备、技能等等。

一番咨询之后,弗林了解到目前的小木门系统还十分的简陋。

例如最关键的玩家数量,小木门系统目前只支持同时链接5名地球玩家。

其他的功能也十分简陋。

说简陋,已经是很委婉的说法——实际上现在的小木门系统,基本上只有召唤玩家和发布公告两个功能……

这也是弗林自己做的孽:谁叫当初自己一直偷懒,做出来的小木门开发工具,也只是一个雏形呢?

好在小木门虽然简陋,但具备相当的成长性。

系统设定了许多的隐藏以及非隐藏成就,完成这些成就之后,小木门将会解锁许多全新的功能。

而只要有资源,弗林将可以利用小木门系统的功能,去完成更多的成就。

完成成就——解锁功能——使用资源——完成新成就——解锁新功能……

理论上的良性循环,就是这样子的。

良性循环的关键,就是资源!

在地球上用小木门开发游戏,需要用计算机运算能力这种资源。

而在这异界,用小木门开发游戏,则需要秘银。

秘银,是这个奇幻异世界的一种重要矿产。

秘银矿石被开采出来之后,通常会被打造成秘银粉末,用在生活的方方面面。

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